这份三国志4攻略新手武将选择指南,专为刚入坑光荣经典SLG《三国志4》的玩家准备。你不需要氪金(这游戏也没处氪),只要照着下面的平民零氪思路走,用初始自带的低阶将领也能在190年剧本站稳脚跟,避免开局三个月就被隔壁势力按在地上摩擦的尴尬。
适用版本/更新时间:以光荣PC复刻版及DOS原版为参考,Steam与移植版数据略有浮动,以官方最新版本为准。
很多新手开190年剧本选刘备或曹操以外的中小势力,第一反应是“这将领武力不上70,统帅不过60,还能玩?”实测下来,初期武将在《三国志4》里最大的价值不是砍人,而是种田和守城。这代内政指令中“开发”与“治水”的成功率只跟政治力挂钩,与武将名气无关。你手里但凡有两个政治65以上的文官,第一年就能把主城开发度推到70以上,粮食产量直接翻倍,这才是度过前两年的命根子。
选择君主时别只盯着五围总和,要优先看初始领地是否安全:推荐190年的公孙瓒(北平)或韩馥(邺)。公孙瓒有骑兵适性S的赵云在野,开局搜索两次就能登用,等于白送一个后期主力;韩馥守邺城,隔壁是空城南皮和晋阳,第一年扩张压力极小,适合练手。千万别选孔伷(汝南)或刘繇(扬州),四面是曹操、袁术、孙坚,菜鸟开局三面受敌,基本等于选地狱难度。
新手最气的就是搜索发现一个武力90的猛人,结果派人登用死活不来。这里有个实测结论:登用成功率看的是“相性差”与“君主名声”,跟你派的使者政治力关系不大。你用一个政治70的文官去登用,和一个政治85的去,只要相性差超过25,成功率都低得可怜。
平民零氪向的解决思路有三条:
新手打架最容易犯的错是拿一群武力60的杂兵去硬冲敌方武力85的猛将。这代战斗系统里,单挑可以手动选择是否接受,你完全可以用武力最低的炮灰去挑衅敌方主将,对方接受后,你派武力70以上的副将顶上,有概率直接斩首获胜。实测一个武力72的武将,对武力90的吕布主动单挑,胜率约15%,但即便输了也只是重伤撤退,不会死,完全值得赌。
另一个零氪神技是火计。军师智力70以上就能放火,不需要宝物加持。守城战时,提前在城门口空地上放三把火,敌人骑兵踩火每回合损失800-1200兵,连续烧两回合,敌方一万兵力直接烧掉三分之一。我这边用韩馥守邺城,靠这招以5000兵力挡住了袁绍两万人的第一波攻势。
《三国志4》的成长系统是每年随机涨点,且只跟武将当前年龄与出战次数挂钩。新手最容易犯的错是让所有武将轮流上场打野,结果每个人都涨不到关键属性。实测结论是:30岁以下的武将每年最多涨3点能力值,30岁以上每年只涨1点,所以前期资源要砸给年轻且初始能力中上的苗子,别浪费在40岁的老将身上。
平民零氪推荐培养的三类人手:
别盲目追求五围全80的名将,那需要大量时间去搜和登用,资源不够就是拖节奏。你手里的歪瓜裂枣,只要定位清晰,前期作用远大于一个忠诚度始终拉不起来的吕布。
很多新手上来就猛造“造币厂”和“兵营”,结果第一年冬天粮食不够,兵力自动溃散。实测数据:一个城市兵力上限由“兵营等级”决定,但每个兵每月要吃2石粮食。你邺城初始兵营LV3,可养兵12000,但初始粮仓只有30000石,只够12000兵吃1.5个月。所以前两年的开发重点必须是“农田”,至少把农业开发到80以上,粮仓上限撑到80000石,再考虑扩兵。
建议开局指令顺序:第一个月全员开发农业,第二个月派一人治水,第三个月开始搜索在野武将。这样第二年春天你就有至少50000石粮,可以放心征到15000兵而不怕饿死。
首选190年剧本的公孙瓒(北平)或韩馥(邺)。公孙瓒附近有赵云可搜刮,韩馥周围无强敌且粮食产量高,两个势力都不需要跟曹操、袁术这种大势力早期硬碰硬。
每月先赏赐最忠诚低的武将一次,每次花黄金50两。若你的名声低于200,忠诚掉得更快,可以多打胜仗或发布“布施”指令来提升名声。实测赏赐比加薪更划算,加薪每月支出高,赏赐只需一次。
别出城迎战,把兵力全缩在城池里,开启“坚守”指令。等敌方开始攻城时,派会火计的军师往城门正前方放火。城门被烧塌前敌人会持续损兵,你只要保证城内兵力不主动出击,就能拖到敌方粮尽退兵。实测5000兵守城能扛住敌方2万兵持续6回合的进攻。